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变量的初始化语法
- 在字段中,可以不显式的初始化变量,会自动给默认值
- 在方法中,不显式初始化的变量直接用就会报错。
private static int i;public static void run(){ int j; //可以这么写 Console.WriteLine("未初始化的字段:" + i.ToString()); //下面的写法直接会报错,编译不通过 //Console.WriteLine("未初始化的变量:" + j.ToString());}复制代码
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关于强制类型转换
使用括号的强制类型转换如果出错会抛出异常,推荐使用is as进行类型的判断和转换。
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double类型的不常用值
- double.PositiveInfinity 正无穷
- double.NegativeInfinity 负无穷
- double.NaN 不是数值类型(在WPF中标识Auto)
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巧记引用类型和值类型
区分这两个可以不用死记硬背,从原理的方面去理解:
C#区分引用类型和值类型的原因是为了得到更好的性能,值类型在栈中,引用类型在堆中。 为什么需要引用类型? 因为有一些类型可能很大,很占内存,这时候就用引用类型。 所以 C#中引用类型为 Object 和 string 这两个都有可能无限增大
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结构体和类
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结构体是值类型,类是引用类型,所以结构体分配空间在栈上 类分配空间在堆上,结构体的性能更高
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由于栈是系统分配空间和释放的,所以结构体不能有析构函数
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结构体初始化字段的时候不能给初始值,原因是:结构体的默认无参构造函数是被“锁定”的。看下面的例子:
// 结构体的默认无参构造函数被“锁定”public struct Structure{ private int i; // 正确 public Structure(int i) { this.i = i; } // 报错 public Structure() { this.i = 0; }}复制代码
思考: 一个还是两个?
public class StructureMethod{ private int i; public StructureMethod(int i) { this.i = i; }}public struct Structure{ private int i; public Structure(int i) { this.i = i; }}// 使用// 错误写法StructureMethod sm = new StructureMethod();// 正确写法Structure s = new Structure();复制代码
看上面的代码,在初始化类的时候,只能使用一个参数的构造函数实例化对象,而实例化结构体却能使用两个构造函数来实例化,同样说明了结构体锁定默认构造函数的事实。
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实际应用
因为栈空间小,速度快,利用这个特点,结构体可以用于轻量级对象,用以提升效率,例如,矩形,颜色,点等用结构体就可以提升效率。或者在使用的时候,遇到传值的场景,希望拷贝一份进行传递,不像传递引用,这时候用结构体就会方便很多。